Archiv: Juli 2009
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Abseits vom Hauptquest komplexe Nebenquests zu veröffentlichen halte ich für ein sehr interessantes Konzept, das der Welt von Adash noch mehr Tiefe verleiht. Im Sommerloch ist so einen Ankündigung gleich doppelt willkommen… (via Pagan)
30. Juli 2009 PermalinkDetailreiche und mit Liebe gebaute Städte, die dazu noch mit Quests gefüllt werden sollen, machen doch immer wieder Freude. Ein Projekt, das man auf jeden Fall im Auge behalten sollte. [via Pagan]
22. Juli 2009 PermalinkDas Kampfsystem von Oblivion bekommt so ziemlich alles, was ihm jemals gefehlt hat: Kampf mit zwei Waffen, Treten, Werfen von Waffen, Gegenständen, Tränken, Seelsensteinen, neue Animationen, verändertes Schleichen, Änderung der Waffenhand… die Liste ist beinahe endlos. Eindrucksvoll, eine Übersetzung ist anscheinend auch in Arbeit.
10. Juli 2009 PermalinkTeaser zur Weltenwanderung in Adash
Sieht sehr gut aus, macht LordKain aber vermutlich eine Menge Arbeit. Ich kann durchaus verstehen, dass dieses Spielelement nicht in jedem Dungeon Verwendung findet…
7. Juli 2009 Permalink