Archiv: Januar 2010
This is a different order of experience. The speed, the responsiveness, the smooth glide of it, the richness and detail of the display, the heft in your hand, the rightness of the actions and gestures that you employ, untutored and instinctively, it’s not just a scaled up iPhone or a scaled-down multitouch enhanced laptop – it is a whole new kind of device. And it will change so much. Newspapers, magazines, literature, academic text books, brochures, fliers and pamphlets are going to be transformed (poor Kindle).
Er mag zwar ein Fanboy sein, aber er hat Recht. Vermutlich.
28. Januar 2010 PermalinkIch bin zu 80% davon überzeugt, dass es super ist. Wenn ich nicht schon ein Laptop hätte… die Hoffnung von unten hat sich aber nur ein bisschen erfüllt.
27. Januar 2010 PermalinkTypographie + Architektur + Poster = Großartig.
Außerdem habe ich noch nie vorher einen Teaser für ein Poster gesehen. The times, they are a-changing…
27. Januar 2010 PermalinkWhat I Hope Apple Unleashes Tomorrow
Um es mal mit John Gruber zu sagen: “Me too.”
27. Januar 2010 PermalinkSichtbare Wasserfälle im Interior
Trebrons Lösung für eines der nervigsten Probleme von Oblivion. Ich habe bisher immer die Ambient-Beleuchtung der Zelle geändert, aber so ist es natürlich viel eleganter.
12. Januar 2010 PermalinkEin Programm, mit dem man sich das mühsame Von-Hand-Erstellen des Pseudo-HTML für Ingame-Bücher ersparen kann. (Dank an Trebron für den Hinweis.)
11. Januar 2010 PermalinkInterview mit Dennis Weich von SureAI
Interviews mit Moddern sind immer schön, vor allem, wenn sie allein ein riesiges Mod-Projekt durchgezogen haben, die Gründungsgeschichte von SureAI erzählen und ankündigen, dass es bis zum Release von Nehrim “nur noch ein paar kurze Monate” dauern wird.
11. Januar 2010 Permalink