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THIS MUST BE THE PLACE is a series of short films that explore the idea of home; what makes them, how they represent us, why we need them.
I just watched the most recent one about “The Prime Burger”, a burger place in Manhatten that has been around for 74 years. The amazing camera work really captures the place. Eight minutes well spent.
…und ein großartiges neues Jahr. Mit einer sehr rührenden und zur Abwechslung einmal wahren Geschichte.
The Detective and the Diplomat
Sherlock Holmes/Discworld cross-over fan fiction. The perfect story to read after watching the excellent “Game of Shadows” movie.
Steve
An era has ended, and we now sit to reflect on our good fortune for having lived in a time when a true giant walked the Earth.
Matt Drance so eloquently says what I have been trying to put into words. We live in a truly amazing time, and some of its awesomeness is Steve’s work. He has truly, undeniably changed the world we live in. He also was, and is, an inspiration. I am deeply grateful to have shared a planet with him.
Jason Kottke has collected some great stories, thoughts and videos on Steve. Do yourself a favor and read some, or at least watch this video.
Thank you, Steve.
100 years of style in one video
About one minute in I completely lost track of who was the man and who was the woman.
Gerade gekocht: Zucchini Pancakes (Photo)
Ich muss zugeben, dass ich dieses Rezept eher so mittel fand. Vermutlich liegt das an meiner Inkompetenz mit der Bratpfanne. Mit Marmelade, Zaziki oder Parmesan aber nicht schlecht. Ein paar Notizen:
- Lemon Zest ist geriebene Zitronenschale.
- Ich habe als Maß für Cups völlig ahnungslos Teetassen genommen, vielleicht hat das Ganze am Ende deshalb so lasch geschmeckt.
- Aus Zucchini kommt überraschend viel Saft, und mit der Hand die Späne ausquetschen macht auf eine leicht perverse Art sehr viel Spaß.
- Eine kleine, gehackte Zwiebel schadet auf keinen Fall.
Feeling down? Watch this.
The most terrifying fact of the universe is not that it is hostile but that it is indifferent; but if we can come to terms with this indifference and accept the challenges of life within the boundaries of death — however mutable man may be able to make them — our existence as a species can have genuine meaning and fulfillment.
However vast the darkness, we must supply our own light.
This is one of the most beautiful and true things I have ever read.
The Trivialities and Transcendence of Kickstarter
A great article on the inception of Kickstarter.
Ein neuer Podcast, der alle drei Wochen eine andere Serie vorstellt. Das Thema der ersten Folge ist “Game of Thrones”, die Serien-Adaption des Fantasy-Epos “A Song of Ice and Fire”. Ich bin auch zu hören, wenn auch ein wenig konfus. In der zweiten Folge wird es besser, versprochen!
Shaun Inman’s brilliant new game, an old-school 8-bit platform puzzler. It looks great, it sounds great and it’s quite fun.
It’s interesting how there seems to be a market for lo-fi games on iOS. Maybe it’s because pixel art looks utterly gorgeous on a high-res display.
A beautifully designed website created in order to teach everyone the basic building blocks of the web. What an utterly great idea.
Stephen Fry on Star Trek, Douglas Adams, and More
I could listen to Stephen talk for hours on end. Well, I actually did and so should you. First watch this interview, then buy his (audio)book Moab Is My Washpot. You’re welcome.
The Axis of Awesome: 4 Chords
A cover of pretty much every pop song ever using only four chords: D A Bm G. Made me smile.
Oh Fuck: Facebook acquires Push Pop Press
Money quote:
There are no plans to continue publishing new titles or building out our publishing platform that was in private beta.
I don’t usually blog about any current tech news, but this one’s different. I’m pissed. Seriously, these guys had a shot at changing the way e-books work, they were among to first to make one that doesn’t suck and then they sell out to fucking Facebook? The company with the utterly unusable website, an incredibly shitty iPhone app and a level of sheer creepiness that makes me shiver every time I use it? Are you fucking kidding me? I just can’t believe this shit.
(Sorry for ranting, but damn, that needed to be said. Imma listen to some quiet music now.)
When I give myself time in the morning or evening to simply lay down and listen to music I catch myself getting lost in the words or nuances of a recording. Other times I find I am staring off into the sky lost in a memory or an idea. It gives me a chance to slow down and get lost in my own mind.
I think we all need more moments like this.
One of the writers of Portal 2 plays through a part of the game while talking about the development process behind it.
An incredibly good short film taking place after the original ending of Portal.
Die Gesichter hinter den Stimmen
Kurze Sonntagsunterhaltung, frisch geliefert aus Cornwall von einem glücklichen Blogger. Sehr kurze Interviews mit den Synchronsprechern bekannter Schauspieler. Und dem von Sponge Bob.
Nachdem sämtliche Abiturfeiern nun erledigt sind, mache ich erst einmal etwas Urlaub. Ein wenig Pause, bevor ein neuer Lebensabschnitt beginnt.
Bis in drei Wochen!
Wer sich dafür interessiert, was ich in der Zeit treibe, sollte mir auf Twitter folgen. ;-)
Kudos for writing the review I was to lazy to write. Apart from that, I also like his opening statement on eBooks in general:
Because of these lacks in function and emotions, I tend to perceive eBooks as a convenience: you can buy them from your couch, they have no weight, and they don’t age. You give away all the sexyness, presence and reliability of a nice paper book for accessibility and zero impact on your bookshelf.
That’s kind of sad, but also true.
Musikalisch kann ich Rap einfach recht wenig abgewinnen, aber mich faszinieren der Songtext und vor allem die kinetische Typographie in diesem Video.
A towel, it says, is about the most massively useful thing an interstellar hitchhiker can have. Partly it has great practical value. You can wrap it around you for warmth as you bound across the cold moons of Jaglan Beta; you can lie on it on the brilliant marble-sanded beaches of Santraginus V, inhaling the heady sea vapors; you can sleep under it beneath the stars which shine so redly on the desert world of Kakrafoon; […]
You haven’t read The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy? Go do it now.
Max bringt meine Bedenken auf den Punkt. Dann muss ich wohl tatsächlich auf das iPad mit Retina Display warten, oder dieses komische Papier benutzen, von dem immer alle reden. Wobei ich natürlich auf einem Kindle keine Animationen oder Farben erwarte, aber zumindest eine gute Leseerfahrung, und dazu gehört für mich ein wirklich scharfes, kontrastreiches Bild. Wenn von E-Ink gesprochen wird, muss so etwas auch erreicht werden. Edit: Okay, nach diesem Meta-Review nehme ich die Schärfe-Bedenken zurück, mag Grau in Grau und billige Hardware allerdings immer noch nicht. Hier scheiden sich wohl ein wenig die Geister…
There were also unconfirmed reports that Tonga has, thus far, failed to boil into the Pacific.
This morning, Kiwis confirmed there were no signs of the dead rising from the grave, nor of the living ascending into the clouds to meet Jesus Christ.
Twitter users were disappointed by the absence of Armaggedon.
How to Stop Worrying and Learn to Love the Internet
About ten years ago, one of the smartest, most brilliant writers I know died, leaving behind words that make me smile, think and just bow with respect for utter genius. This essay has been linked to quite a bit in the last few days, mostly because it so accurately describes the media’s attitude towards the Internet. He wrote that in 1999, and (sadly) it’s still true.
LordKain bringt sein Gesamtwerk zu einem überraschenden, aber sicherlich würdigen Abschluss. Auch er scheint von Skyrim unter Druck gesetzt worden zu sein, er hat die logischen Konsequenzen gezogen und Adash vorerst in sich abgeschlossen. Die Fortsetzung wird uns wohl in Form von Adash Online und einem mysteriös angekündigten “Band II” erwarten.
Amazing.
Das erste “Multimedia-Buch” das mir wirklich gut gefällt. Ich bin gerade erst mit dem zweiten Kapitel fertig, aber beeindruckt von der Qualität des Interaktionsdesigns, der Typographie, den Bildern und dem Konzept. Inhalt? Interessant, bis jetzt wenig wirklich neues, aber gut und eindringlich formuliert. The first interactive, multi-media book that I like. The interaction design is stunningly well done, the typography is more than bearable, the combination of text, pictures, videos and infographics works and above all, it’s actually fun to read. The content? Good so far, nothing particularly new. The subject is as important as ever.
Photos of places on our little planet that look like Star Wars sets, with some characters thrown in for good measure.
Angenommen, die Menschheit müsste von ganz vorne anfangen—welchen einen Satz würdest du ihr mitgeben?
I take the easy way out by quoting another eminent scientist. In Cosmos Carl Sagan said, ‘We are made of star stuff.’ That simple statement does not encompass the physics of the earliest moments of the universe, but it encompasses its evolutionary history, from the formation of the first stars, which enriched the universe with additional elements, to the creation of planetary systems, and life and humanity on the planet Earth. Because it emphasizes our intimate and direct connection with the cosmos, it admits the possibility that others are, or have been, or may be, likewise connected.
You can make sense of anything that changes smoothly in space or time, no matter how wild and complicated it may appear, by reimagining it as an infinite series of infinitesimal changes, each proceeding at a constant (and hence much simpler) rate, and then adding all those simple little changes back together to reconstitute the original whole.
Die ganze Liste ist es wert, einmal gelesen zu werden.
The Economics of Death Star Planet Destruction
An in-depth analysis of the Empire’s economy. I tend to do this kind of overthinking a lot, it’s a pretty annoying trait to have when you’re trying to write story lines.
SureAI plant weitere Schandtaten. Ein Projekt für Skyrim. Ich zitiere mal freizügig, weil ich keinen Permalink auf den Blogartikel gefunden habe:
[…] anschließend werden wir mit der Entwicklung eines neuen Projekts auf Basis der Creation Engine von Skyrim beginnen. Viele der ehemaligen Nehrim-Entwickler haben sich der Vision eines neuen Spiels anschließen können und brennen darauf erneut loslegen zu können. Wir würden uns auch darüber freuen, neue Talente willkommen zu heißen. Da wir uns bisher noch auf keinen Namen einigen konnten, trägt das neue Spiel den Arbeitsnamen „Projekt 5“. Projekt 5 wird wieder im gleichen Universum spielen und an die Handlung von Nehrim anknüpfen.
Musik, die Worten das Tanzen beibringt. Irgendwo zwischen Lyrik und Musik spielt Fön, jedes Lied eine neue Überraschung, eine neue Gedankenwelt. Mir gefallen besonders die Stücke, in denen sie einem Alltagsphrasen um die Ohren hauen, mit diesem ironischen Ton. Begeisterung.
Tanith zeigt uns “seine” Stadt: Der alternative Reiseführer für Berlin
Was der Titel sagt.
Gestern fertig gespielt. Unglaublich gut erzählt, spannend, wunderschön, intelligent, witzig und herrlich abgedreht. Eine echte Empfehlung.
Das iPhone hebt schön brav alle GPS-Koordinaten auf, die es jemals hatte. Dieses Programm zeigt sie an. Ja. Eh. Post-privacy.
Doodle games’ mathematical implications explained in a rapid, and humorous, way. I just can’t stop watching.
Mein morgendliches Teetrinken leidet immer wieder darunter, dass ich den Tee einfach nicht in den knappen Minuten, die mir mein Schlafbedürfnis lässt, auf die richtige Temperatur kühlen kann. Umgekehrt scheint er nachmittags immer zu schnell abzukühlen. Die “Coffee Joulies” sollen dieses Problem lösen, indem sie überschüssige Wärme zuerst aufnehmen, und dann später, wenn es kühler wird, abgeben.
Eine wunderschöne Kurzgeschichte über eine Regatta mit Sonnenseglern. Absolut lesenwert.
Wisdom, beautifully presented.
Digitales Papier für 99$. Will ich haben.
This is amazing.
A Quick Service Notice
Ich habe gerade versehentlich meinen Webserver auseinandergenommen. Backups sind toll, deswegen geht es jetzt alles wieder. Wenn etwas komisch ist, meldet euch, per Mail: marcel (at) lumenlog.com
In related news:
sudo -rf * public-old
Dieses * hätte ich nicht tippen sollen…
Gänsehaut. Goosebumps.
11.11.11. Könnte Spuren von Drachen enthalten.
Filed under: Science Folk.
Stephen Fry talking about religion and being cut off at the end.
Seltsam und großartiges Star-Wars-Referenzgewitter. Kann man nicht erklären, muss man sehen. Just strange. And awesome.
Eine kurze Dokumentation über Schreibtische, und ihre Bedeutung für kreative Arbeit. A short documentary on desks and their meaning to the creative process.
Ein sehr kritisches (und witziges) Kommentar zu den “Buchvisionen” von IDEO. Thibaut Sailly sharply (and humorously) criticizes IDEO’s ideas on the future of books.
… wie man sie sich bei IDEO vorstellt. Interessant auf jeden Fall. “Nelson” erscheint mir etwas zu sehr von der Diskussionswilligkeit aller Leser auszugehen. “Coupland” ist eine tolle Idee und “Alice” finde ich großartig. …as IDEO sees it. Those are pretty awesome ideas. I’m not sure about “Nelson”, though. It seems to be just a tad overconfident in the readers’ willingness to actually discuss.
Epic.
simplett - a simple html/css timetable
Die Stundenpläne meiner Schule waren mir nicht schön genug, deshalb habe ich mir einen eigenen in HTML und CSS gebaut. Damit sind dann auch die letzten drei Tage gefüllt gewesen… Our school’s timetables are pretty terrible, so I built a better one in HTML and CSS.
Hessi von Bits und so erklärt, wie man mit iTunes komplexere Systeme zur Verwaltung von Musik erstellt. Eines der Ziele ist es, immer automatisch Musik vorgespielt zu bekommen, die man mag und länger nicht gehört hat. Und nach Sternen aufgeschlüsselte Playlists zu erstellen. Und Playlisten eine bestimme Größe für die Synchronisierung zuzuweisen. Und… Bis jetzt sind zwei Teile verfügbar, aber es werden wohl noch einige folgen. (Teil: 1, 2)
A power-user’s guide to iTunes on how to create an OCD anal complex system for dealing with music. Worth a read. There are two parts already available, but I believe there will be many more… (Part: 1,2)
The Timeless Beauty of National Geographic
Ein ganz genauer Blick auf die Entwicklung des Layouts von National Geographic. An in-depth review of the National Geographic layout over time.
Lesen, nicken, und etwas besser weiterleben.
Für den kritischen Zeitungsleser von heute. Schade, dass man so etwas braucht…
Besinnliche Zerstörung in Zeitlupe
Entspannend. Destruction in slow motion. Very… relaxing.
Die Geschichte eines Buches. Finanziert durch Kickstarter, gedruckt mit Liebe zum Detail. A book’s story.
Eine interessante Beobachtung: Der Doppelpunkt erfährt eine Renaissance– und eine Erweiterung seiner Funktion. An interesting observation: the colon is experiencing a renaissance as “jumper colon”.
Leichte Kost für heiße Tage: Star Wars in der U-Bahn. Köstlich. Exactly what it says on the tin. Sweet.
Ein sehr persönlicher Bericht über das Leben auf der ISS. Sorgt dafür, dass man von den Sternen träumt. A very personal essay on life on the ISS. Makes you dream of the stars.
DVD-Hüllen-Aufdruck, DVD-Aufdruck, Autorun… alles da.
Interview mit den Nehrim-Machern
In letzter Zeit bin ich immer etwas spät dran mit den Links… die “echte Welt” fordert auch ihren Tribut. ;-) Das Interview ist aber ausgesprochen lesenswert– immer wieder schön, die Gesichter hinter den Mods zu sehen.
Flattr und die Ökonomie des Kontrollverlusts
Flattr gibt den Lesern von Blogs ein einfach zu bedienendes, schnell einsetzbares Tool in die Hand, mit der sie das Geschenk eines Blogartikels erwidern können, ohne das Geschenk als Geschenk zu neutralisieren.
Fundierter, gut recherchierter und tiefgründiger Artikel. Jetzt ist aber auch erstmal Schluss mit dem Thema Flattr…
Hallelujah. Glückwunsch.
Nichts würde mich mehr freuen, als wenn durch Flattr eine Zahlungskulturbewegung losgetreten wird, die Leute ermutigt, Dinge zu tun, die sie lieben […].
Es liegt mir fern, hier in Euphorie auszubrechen, aber ich habe das Gefühl, dass hier was wächst, was durchaus nachhaltig sein könnte
Ich kann Tims Faszination an Flattr gut nachvollziehen. Auch für Modder könnte das eine interessante Spenden-Möglichkeit sein…
Wollt ihr Flattr mal ausprobieren? Ich habe noch drei Beta-Codes übrig:
4793e2c0e39936c3b
663eccf5c68559db7
90831c5eef3714a5f
Es lohnt sich, eine halbe Stunde diesem brillanten Mann zuzuhören. You should spend half an hour listening to this brilliant man.
Mit Nehrim hat SureAI einen Titel geschaffen, der vielen regulären Rollenspielen ebenbürtig, teilweise sogar überlegen ist.
Aufgrund der Tatsache, dass ich gerade im Urlaub bin, konnte ich den Artikel bisher nur überfliegen– der Autor, der zufälligerweise auch meinen Nachnamen teilt, scheint aber ähnlicher Meinung zu sein wie ich. Großartig, dass ein “richtiges” Spielemagazin einem Mod-Projekt so viel Aufmerksamkeit zugesteht.
How to Stop Worrying and Learn to Love the Internet
We are natural villagers. For most of mankind’s history we have lived in very small communities in which we knew everybody and everybody knew us. But gradually there grew to be far too many of us, and our communities became too large and disparate for us to be able to feel a part of them, and our technologies were unequal to the task of drawing us together. But that is changing.
Douglas Adams. Ein Artikel von 1999, und immer noch so wahr. Ah, Douglas Adams. Solid gold, even though the piece is from 1999.
Obwohl sich der Artikel vordergründig mit dem Auswählen von Aktien beschäftigt, so geht es doch eigentlich um “Worldly Wisdom”, darum, wie wir Entscheidungen treffen, mit welchen Modellen wir uns die Welt erklären. Einer dieser Artikel, die man nicht vergisst. Even though the article’s subject is stock picking, it mainly deals with the basic psychology of decision-making, with what the author calls “worldly wisdom”. An interesting read, for sure.
In a future world without aeroplanes, children would gather at the feet of old men, and hear extraordinary tales of a mythic time when vast and complicated machines the size of several houses used to take to the skies and fly high over the Himalayas and the Tasman Sea.
The wise elders would explain that inside the aircraft, passengers, who had only paid the price of a few books for the privilege, would impatiently and ungratefully shut their window blinds to the views, would sit in silence next to strangers while watching films about love and friendship - and would complain that the food in miniature plastic beakers before them was not quite as tasty as the sort they could prepare in their own kitchens.
Es ist seltsam, seit Tagen kein Flugzeug mehr zu sehen, keine Kondensstreifen am Himmel zu entdecken… It’s strange to live under a suddenly empty sky.
Closed Beta-Test von Nehrim beginnt
Endlich. Erfahrungsberichte folgen so bald wie möglich… ;-)
HELL YEAH.
“Google, Google, Google”.
Life and work at Google. Everything’s Google!
Dr. Horrible als ein klassisches GameBoy-Spiel. Ich finde keine Worte. Dr. Horrible as a classic 8-bit game. That’s so great.
So ein Magazin würde ich kaufen, obwohl ich auch dem altmodischen Papier etwas abgewinnen kann. Außerdem erspart es uns die absurd hohen Preise für ausländische Zeitungen. Digitale Inhalte muss man eben nicht ins Flugzeug laden. Even though I really like paper, this looks like a great alternative, especially for us Germans. Digital content is independent from location, so it saves us the ridiculous shipping fees. In Germany, an issue of Wired UK is 10€. Absurd. (At least the subscriptions are almost reasonably priced.)
Er ist da. Und hier freut sich jemand… :-)
Dieser (zensiert) durfte ins Hauptquartier fahren, mit Steve Jobs reden und ein iPad ausprobieren. Der Artikel ist großartig. I’m so jealous. He got to try an iPad and talk to Steve. The article is great, by the way.
Ein faszinierendes Gespräch mit einer starken, einzigartigen, kreativen Persönlichkeit. So muss ein Interview sein. (Und nein, es geht nicht um Mode.) A simply captivating interview with an interesting, unique, creative person. (It’s not about fashion.)
Eat food. Not too much. Mostly plants.
Ein ausuferndes Essay über Essen, und wie es zu dem geworden ist, was wir heute als Essen kennen. An essay on the history of food and how our perception of it has changed in the last decades.
Always read with a pen in hand. The pen should be used both to mark the text you want to remember and to write from where the text leaves you. Think of the text as the starting point for your own words.
Trotz seiner Kürze steckt dieser Artikel voller Weisheiten über Bücher, Bibliotheken, Lesen und Schreiben. Wisdom on books, libraries, reading and writing. So true
Ein unglaublich schönes 8-Bit Fantasy-Adventure-Experimentalspiel für das iPhone, das versucht, neue Wege des Geschichtenerzählens zu erforschen. Darauf habe ich schon lange gewartet. A gorgeous experimental 8-bit fantasy adventure game for the iPhone. I can’t wait.
Mehr Chatroulette-Piano-Improvisation
Diesmal spielt Ben Folds auf einem Konzert (!) für Leute auf Chat Roulette. Faszinierend. Ben Folds playing the piano for random people on Chat Roulette. At a concert. Win.
Ein Essay darüber, was mit unseren Daten passiert, wenn wir sterben. An essay on death and data.
Ein kurzer Artikel über die verschiedenen Arten, wie man Schriftarten mischen kann. Könnte eines Tages sehr nützlich werden. The title says it all.
Friday Night Fun (Sliding Hammer)
Kein Kommentar. Leichte Unterhaltung am Ende der Woche. No comment. Made me smile.
Ich muss euch ja wohl nicht an jedes Match erinnern, aber dieses sieht besonders interessant aus. Statt statischer Bilder werden Animationen erschaffen, und die Spieler haben viel mehr Zeit. Der Anfang sieht gut aus. This Layer Tennis match looks particularly interesting. The players create animations instead of static images, and they get a lot more time.
Ein Trailer, der alle Oscar-Filme beschreiben könnte. Gut beobachtet, erinnert mich etwas an TV Tropes. A hilarious trailer for every Academy Award-winning movie ever.
Merlin Mann hält Backups auch für eine gute Idee
Perform automated, redundant, and rotated backups as often as you can afford to lose every single bit of information that’s been changed or added since your last backup. Because it’s going to go away.
Punkt. That’s German for “period”.
Jemand improvisiert auf Chat Roulette für andere. Wunderschön, witzig und herzerwärmend. Die verschiedenen Reaktionen sind interessant zu beobachten. This is why the internet is great. A guy improvising for strangers in real-time on Chat Roulette. Beautiful, funny and heart-warming. I love the different reactions.
Gruber sagt: Backups Are Awesome
John Gruber über Backups. Um es mal zusammenzufassen: mehr sind besser. John Gruber loves backups. He’s so right.
Eine Sammlung von Anleitungen, wie man aus einem Sweatshirt Rucksäcke, Kopfkissen und Taschen improvisieren kann. Könnte irgendwann mal nützlich sein… How to transform a hoodie into a backpack, a pillow or a strap bag. Might become useful at some point.
Reimagining the Roman Coliseum with type
Das Colosseum. In Schrift. Als Poster. Whoah. This poster in one word: awesome.
Shaun Inman berichtet über seine Fortschritte bei der Entwicklung von “Mimeo and the Kleptonus King”. Shaun Inman reporting on the progress of “Mimeo and the Kleptonus King”.
The movie was great, but watching it on the screen of my imagination is even better.
For the life between buildings - some notes on the iPad
Das schlaueste, was ich bis jetzt über das iPad gelesen habe.
Mehr zum Thema Layer Tennis: die beiden Spieler des letzten Matches, Nicholas Felton und Khoi Vinh, erklären ihre Spielzüge.
Shaun Inman’s Mimeo and the Kleptopus King, a 16-bit game
Ein 16-bit Retrospiel von Shaun Inman, das sich momentan in der Entwicklung befindet.
The effective way to use a cliché is to point to it and then do precisely the opposite.
Interessante Idee.
J.K. Rowling on imagination and failure
Eine inspirierende und humorvolle Rede.
In vier Stunden geht’s wieder los. Es ist schwer, dieses Spiel zu erklären, das keines ist. Uns bleibt nur die Rolle des Zuschauers, der zwei Designer dabei beobachtet, wie sie abwechselnd Bilder erschaffen, die mit den Motiven des jeweils anderen spielen, sie verzerren und sich zu eigen machen… es ist unglaublich faszinierend, zwei Menschen dabei zuzusehen, wie sie sich auf einer derart abstrakten Ebene duellieren. Man muss es gesehen haben, um es zu verstehen.
Beruhigend.
Schöne, einfache Hintergründe.
Was gibt es noch zu sagen?
From a disparate set of information, you continually find your own arc, your own story, and my question is: What are you going to do with it?
You’ve got two things going for you. You’ve got the inexplicable moment of inspiration that created your idea, and it’s the closest thing to magic you’ll experience in your life.
In this digitally distant world full of information that appears to only be moving faster and faster, you get to choose: how much will I consume and how much will I create?
I love stories.
In 1993, I spent the year writing in a blank datebook from 1954. Now, in 2010, I’m posting each page on the web and writing about it.
Ein großartige Idee, ein wunderschönes Notizbuch, und interessante Geschichten.
“Exactly what it says on the tin.” – Jeden Tag eine kleine Sammlung von Gegenständen.
Ein Videoplayer, der auf HTML 5 basiert, daher kein Flash voraussetzt und auch noch unglaublich gut aussieht. Damit dürfte Flash wirklich auf dem Weg nach draußen sein, was Video angeht. Sublime Video funktioniert in allen modernen Browsern, außer Firefox, da Firefox den h.264 Codec nicht unterstützt. Support für Firefox wird nachgeliefert werden.
Da ich mich gerade schulisch mit dem Thema Star Wars beschäftige, ist mir das hier über den Weg gelaufen… die Buchstaben aus dem Star Wars-Intro erreichen die Erde… nach den ganzen Links zum iPad eine kleine Abwechslung!
Ein Essay über die Zukunft der Computer.
This is a different order of experience. The speed, the responsiveness, the smooth glide of it, the richness and detail of the display, the heft in your hand, the rightness of the actions and gestures that you employ, untutored and instinctively, it’s not just a scaled up iPhone or a scaled-down multitouch enhanced laptop – it is a whole new kind of device. And it will change so much. Newspapers, magazines, literature, academic text books, brochures, fliers and pamphlets are going to be transformed (poor Kindle).
Er mag zwar ein Fanboy sein, aber er hat Recht. Vermutlich.
Ich bin zu 80% davon überzeugt, dass es super ist. Wenn ich nicht schon ein Laptop hätte… die Hoffnung von unten hat sich aber nur ein bisschen erfüllt.
Typographie + Architektur + Poster = Großartig.
Außerdem habe ich noch nie vorher einen Teaser für ein Poster gesehen. The times, they are a-changing…
What I Hope Apple Unleashes Tomorrow
Um es mal mit John Gruber zu sagen: “Me too.”
Sichtbare Wasserfälle im Interior
Trebrons Lösung für eines der nervigsten Probleme von Oblivion. Ich habe bisher immer die Ambient-Beleuchtung der Zelle geändert, aber so ist es natürlich viel eleganter.
Ein Programm, mit dem man sich das mühsame Von-Hand-Erstellen des Pseudo-HTML für Ingame-Bücher ersparen kann. (Dank an Trebron für den Hinweis.)
Interview mit Dennis Weich von SureAI
Interviews mit Moddern sind immer schön, vor allem, wenn sie allein ein riesiges Mod-Projekt durchgezogen haben, die Gründungsgeschichte von SureAI erzählen und ankündigen, dass es bis zum Release von Nehrim “nur noch ein paar kurze Monate” dauern wird.
Happy New Year
- Was für eine Zahl. Für mich als Science Fiction Fan war das immer eines dieser wichtigen Jahre, in denen irgendwie die Zukunft stattfindet. Wo sind meine wasserstoffbetriebenen fliegenden Autos? Zumindest bekommen wir Nehrim. Auch nicht schlecht.
Euch allen einen großartigen Start ins neue Jahr! Ich verabschiede mich für ein paar Tage. Man sieht sich.
Ein Einblick in die Landschaften von Nehrim. Den zweiten Teil, der sich mit den Dungeons beschäftigt, gibt es hier.
Fröhliche Weihnachten!
Danke für’s Lesen, und ein wunderbares, tolles, besinnliches Weihnachtsfest.
Ein Teaser für den “Orden des Drachen”. Unheimlich, episch, anders. Super.
Von Feuer und Asche (Teaser #3)
Ganz schön düster. Etwas entspannender ist dieses Video mit Einblicken in die neuen Landschaften.
Panasonic Lumix GF1 Field Test — 16 Days in the Himalayas
Ein Reisebericht und ein Review in einem. Die Photos sind schön, und die Kamera hätte ich auch gerne.
Eine schöne, datumsbasierte, einfache To-Do App. Genau das Richtige für mich.
What to Get for That Nerdy, Design-Savvy, Coffee-Loving, Snowboarding, Person in Your Life
Ich würde mich über alles auf dieser Liste freuen.
Photo-Stories, perfekt präsentiert und, natürlich, gut photographiert. Und die Seite ist noch nicht einmal drei Tage alt.
Your brain instinctively and naturally attempts to build something given whatever world it’s currently in. In a bookstore, with effort, I can shed the somethings of my everyday and find the nothing that I don’t know I’m looking for.
Manchmal muss man einfach abschalten und den Zufall walten lassen.
Es ist erschienen. Ich habe es schon bestellt, mal sehen, wie es ist. Meine Bedenken wurden ja zum Glück größtenteils zerstreut.
For the Elder Scrolls, I had to do research — which meant playing the games, reading the source materials, and communicating with the designers. Because I’m playing in someone else play pen — with their toys — it’s by nature and necessity a much more collaborative process.
Der Autor von “The Infernal City”, dem ersten Elder-Scrolls-Roman wird auf dem Bethblog interviewt. Sehr beruhigend, zu hören, dass er sich wirklich mit dem Lore beschäftigt hat. (via TES.info)
Stephen Frank hat den November zum Monat des Zeichnens erklärt, und da Zeichnen zu meinen eher vernachlässigten Hobbies gehört, mache ich doch gerne mit. In den 30 Tagen des Oktobers sollen 50 Zeichnungen entstehen… ob ich das wohl schaffe… meine Versuche könnt ihr hier verfolgen.
“Professionell” ist gar kein Ausdruck. Da kann sich Oblivion selbst noch eine Scheibe abschneiden.
Candygrams are odes to candy by guest authors during the month of October.
Großartig. Die haben mich direkt dazu inspiriert, Süßigkeiten kaufen zu gehen…
Na, los, Modder nominieren!
Ein schöner, neuer Texteditor für Windows. Könnte vom Mac kommen…
The Periodic Table of Science Fiction
Englische Kurzgeschichten + Science Fiction + Chemie = Großartig.
Ein Remake von “Eye of the Beholder” (Amiga) für Oblivion, bei dem Crispy Crisis versucht, ein eigentlich zweidimensionales Spielerlebnis dreidimensional umzusetzen und die Optik des alten Spieles zu erneuern. Es ist gelungen, eine Demo mit drei der zwölf Ebenen ist bereits verfügbar. Die Vergleichs-Screenshots im Thread zeigen sehr gut, wie sehr sich Crispy Crisis am Original orientiert hat.
Informationen über “The Infernal City”
TES V spielt 200 Jahre nach Oblivion und erscheint schon 2010, zumindest, wenn man den ersten Seiten des Buches glauben schenken darf. Am Erscheinungsjahr zweifle ich etwas, an der anderen Zeitangabe eher nicht, plausibel ist sie ja. Außerdem ist das Buch nicht, wie befürchtet Standard-Fantasy mit ein bisschen TES-Anstrich, sondern “aus Elder Scrolls-Perspektive wirklich glaubhaft und liebevoll zusammengedichtet”, schreibt Grappa’s Hammer, der vorab eine Ausgabe ergattern konnte und im Ei der Zeit ein wenig darüber plaudert.
Im Thread stehen noch einige interessante Dinge zur Zukunft des Kaiserreichs, die Lore-Interessierten unter euch sollten mal einen Blick dort hin werfen. Ich glaube, ich bestelle mir doch eine Ausgabe des Buches…
Ein in künstlerischer Pixelgrafik gehaltenes Spiel, bei dem man als Anzug tragender Mann hüpfend über die Dächer einer Stadt vor einer ständig im Hintergrund ablaufenden Alien-Invasion flieht. Die iPhone-Version ist exzellent, gelinkt habe ich zur Flash-Version.
Stephen Fry: The Internet and Me
You don’t throw away your books when you buy a computer. You keep both. The beauty of living in the present day is you don’t abandon the past. The past co-exists.
Ausschreibung für das Goldene Ei der Zeit
Am 4. Oktober dürfen dann Mods vorgeschlagen werden. Gute Modder zu ehren ist immer eine schöne Idee, bei der großartigen Arbeit, die sie machen. Ich hätte beim ersten Mal den Thread auch lesen sollen… ich dachte, man kann jetzt schon vorschlagen.
Ein Artikel über das, was das Lumenlog nie werden soll: ein Tablog, ein Blog, das mehr dem Geldverdienen als dem Inhalt dient.
Ein schönes Flash-Spiel, um regnerisch-kalte Herbstabende zu verbringen…
Interview mit den Machern von Pyandonea
Etwas hust verspätet, aber immer noch lesenswert!
Heute: International Talk Like A Pirate Day
Tod und Teufel! Ick Leichtmatrose hab’ natürlich vergessen, euch das Signal heut’ Morgen zu übermitteln. Kielholen!
Adash: Von Feuer und Asche – Teaser #2
Sieht ganz schön dunkel und deprimierend aus, die Story entwickelt sich also wie erwartet weiter. Vor allem die Zahl ganz am Ende hat mich sehr glücklich gemacht. (via @adashwip)
Wie gewohnt großartig.
Ist mir gerade aufgefallen: Wasserfälle werden in Interiors angezeigt, wenn man das Ambient-Lighting einschaltet. Der Wert muss nicht sehr groß sein, so ungefähr 50 reicht schon. Für die meisten von euch mag das nichts Neues sein, mir hat diese Entdeckung aber gerade den Tag gerettet.
Rands ist und bleibt einer der genialsten Blogger der englischsprachigen Blogosphäre.
Da ich das WordPress Admin-Interface eher selten verwende, dauert es auch immer etwas, bis mir eure Kommentare auffallen. Jetzt ist mir endlich wieder eingefallen, dass WordPress genau dafür WordPress einen Kommentar-RSS-Feed eingebaut hat. Dieser wurde jetzt von mir abonniert, was dazu führt, dass ich euch wohl etwas zeitnaher antworten kann. ;-)
Releasedate des ersten Elder-Scrolls-Romans
And it is in Umbriel’s shadow that a great adventure begins, and a group of unlikely heroes meet. A legendary prince with a secret. A spy on the trail of a vast conspiracy. A mage obsessed with his desire for revenge. And Annaig, a young girl in whose hands the fate of Tamriel may rest…
Am 24. November ist es soweit. Ich hoffe ja wirklich, dass dies ein gutes Buch wird, bis jetzt hört sich aber doch sehr nach “gewöhnlicher” Fantasy an. (via Pagan)
Darum lese ich so gerne englische Blogs. Ein großartiger, cleverer, inspirierender Artikel. And once again I am reminded why I love Jack’s blog. This is a beautifully thought out, written and designed post.
Langsam wird es mal wieder Zeit, für ein bisschen dem verregneten Deutschland zu entfliehen. Diesmal aber nicht so lange wie Kanada, nur drei Wochen konventioneller Urlaub in Kroatien. Als Abschiedsgeschenk gibt es einen kleinen Screenshot von Eleyon – das Projekt lebt noch, und wächst. Im Urlaub werde ich viel an der Story von Eleyon arbeiten, mit dem großartigen Programm “Scrivener”, aber dazu später mehr. Bis dann. Ihr seid super.
Es tut immer wieder gut, daran erinnert zu werden, dass unser Medium ebenso Kunst ist wie die anderen. Passage ist ein großartiges, nur fünf Minuten langes Spiel über das Leben, nachdenklich und wunderschön. Eine Empfehlung. Lässt sich auch gut auf dem iPod touch spielen.
Ausgezeichnet, wie gewohnt. Die Weltenwanderung scheint eine wirklich große Rolle zu spielen. Stilvoll umgesetzt, interessante Musik, und soll noch dieses Jahr kommen. Da freut man sich doch jetzt schon. (via @AdashWIP)
Eine Online-Sitcom über eine WoW-Gilde, die sich zum ersten Mail im Real Life trifft? Besser und lustiger kann man sich in der Sommerpause doch kaum beschäftigen.
Abseits vom Hauptquest komplexe Nebenquests zu veröffentlichen halte ich für ein sehr interessantes Konzept, das der Welt von Adash noch mehr Tiefe verleiht. Im Sommerloch ist so einen Ankündigung gleich doppelt willkommen… (via Pagan)
Das Kampfsystem von Oblivion bekommt so ziemlich alles, was ihm jemals gefehlt hat: Kampf mit zwei Waffen, Treten, Werfen von Waffen, Gegenständen, Tränken, Seelsensteinen, neue Animationen, verändertes Schleichen, Änderung der Waffenhand… die Liste ist beinahe endlos. Eindrucksvoll, eine Übersetzung ist anscheinend auch in Arbeit.
Teaser zur Weltenwanderung in Adash
Sieht sehr gut aus, macht LordKain aber vermutlich eine Menge Arbeit. Ich kann durchaus verstehen, dass dieses Spielelement nicht in jedem Dungeon Verwendung findet…
Birdfeed – Ein schöner Twitter-Client
Für iPhone und iPod touch. Macht einen sehr schönen Eindruck, sollte ich gleich mal ausprobieren.
Screenshots: “Von Feuer und Asche”
Wie immer, ausgesprochen gut gelungen.
Frau I. interviewt den Onlinejunkie S. zu den Anfängen seiner Sucht, zum Krankheitsverlauf, und zu eventuellen ersten Therapieerfolgen. Kleiner Rundumschlag gegen die ganzen Beleidigungen, die sich meine Generation derzeit vermehrt aus der Politik anhören darf.
Das war’s jetzt aber auch wieder mit Politik. :-)
Greenpeace-Ausgabe des Herald Tribune
Wenn Träume wahr würden.
Keris analysiert und bewertet Scripte nach verschiedenen Kriterien wie Effizienz, Anpassbarkeit, Wiederverwendbarkeit oder Robustheit. Dabei kann man eine Menge über gutes Scripting lernen. Als Auftakt wird ein Levitations-Script von Brausebart untersucht. Eine großartige Idee.
Ein Web-basierter, unverschämt eleganter Feedreader, der Artikel nach Wichtigkeit sortiert. Die Webseite an sich ist so schön, dass man eigentlich aus Prinzip die 30$ (20€) bezahlen möchte.
Mit dem Ende meines Aufenthalts hier in Kanada kommen auch die Abschlussprüfungen bedenklich nahe, zudem müssen alle möglichen Schulprojekte noch fertig gestellt werden. Da ich in manchen Dingen eher auf der faulen Seite stehe, kann ich einen kleinen Motivationstritt immer gut gebrauchen. Im Moment funktioniert “Now Do This” dafür ausgesprochen gut. Man gibt auf dieser Seite seine Liste an Aufgaben ein und bekommt dann immer jeweils eine angezeigt, in einer angenehm großen Schrift. Klickt man auf “Done”, kommt die nächste Aufgabe, bis die ganze Liste abgearbeitet ist. So weiß man immer, was gerade zu tun ist. Eine sehr schöne Seite, minimalistisch und unkompliziert. “Now Do This” ist auch auf Deutsch verfügbar.
Home ist ein Film, der in wunderschönen Bildern die Würde unseres Heimatplanetens und die Folgen so manchen menschlichen Einflusses anschaulich macht. Er soll, so die Macher, dazu aufrufen, die Initiative zu ergreifen. Der ganze Film wird in höchster Qualität und in voller Länge auf YouTube HD verfügbar gemacht, eine sehr nette Geste die bestimmt zu seiner Verbreitung beitragen wird. Ich vermute mal, dass es bald auch Download-Mirrors geben wird, bei mir ruckelt YouTube ein ganz kleines Bisschen. Deutsche Untertitel sind auch verfügbar, der gesprochene Text ist aber weiterhin auf Englisch. Einen Trailer gibt es hier.
Der Spiegel über die Zensur-Debatte
Dass die Unterzeichner der Petition gegen das Filtergesetz es wagen, Vernunft und Bürgerrechte sogar unter dem Risiko, als Päderastenfreunde gebrandmarkt zu werden, zu verteidigen, ist eine Entwicklung, die es eigentlich zu feiern gälte. Hier setzen sich Menschen für sinnvolle Gesetze und demokratische Grundprinzipien ein, teils schamloser öffentlicher Diffamierung zum Trotz. Das passt besser zum 60. Geburtstag des Grundgesetzes als jede Sonntagsrede.
Genau.
Die Twitterei hat jetzt auch Dagart Anor erreicht…ich finds toll =)
Da kann ich mich nur anschließen. Sogar einen hübschen Hintergrund haben sie.
Hi - Human Multitouch Interface
Dieses Interface hätte ich gerne für meinen Computer. So interaktiv, und so intuitiv zu bedienen!
Towel Day is celebrated every May 25 as a tribute by fans of the late author Douglas Adams. On this day, fans carry a towel with them to demonstrate their love for the books and the author. The commemoration was first held in 2001, two weeks after Adams’ death on May 11, 2001. The towel is a reference to Adams’s popular science fiction comedy series The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy.
Wer von euch Douglas Adams kennt, wird den Sinn dieses Tages verstehen. Hier nochmals als Erinnerung das Zitat aus dem Hitchhiker’s Guide to the Galaxy: (weiterlesen…)
But Stephen Wolfram and his team didn’t stop there, and they certainly didn’t lack a sense of humor when they built their Mathematica-based engine. Slowly but surely, people have been finding some interesting quirks within Wolfram Alpha, triggered by specific questions or events. These interesting easter eggs will make you smile or raise an eyebrow in bewilderment.
Am Besten ist immer noch: “What is the meaning of life?”
Adash – Das Triumvirat der Danqua
Adash III ist online!
Das ist schon genug gesagt. Eine großartige Mod, bei der ich die Ehre hatte, sie schon im Voraus zu Gesicht zu bekommen. Die Story ist spannend, das Leveldesign perfekt und die Vertonung ausgesprochen professionell. Es gibt wirklich keinen Grund, Adash nicht zu spielen.
Der Release kommt näher. Ausgesprochen gute Mod, soviel konnte man im Beta-Test schon feststellen. Und, ja, ich bin etwas spät dran…
Ein kurzer Teaser, der 5 bereits fertig vertonte Figuren aus dem ersten Akt unserer Mod zeigt. Insgesamt gibt es über 20 NPCs mit umfangreicher Vertonung alleine im ersten Akt.
Erstaunlich, wie Oblivions Abhängigkeit von eingesprochenen Texten so gute Sprecher hervorgebracht hat. Und da hier mehr als ein Sprecher pro Rasse und Geschlecht am Start ist, hört sich das noch besser an als Oblivion.
X-Box Morrowind taken to the Extreme
Die gute alte Zeit. Erstaunlich, wie flüssig dieses Haus auf einer X-Box läuft. Ich wusste nichtmal, dass es so viele Special Items in Morrowind gibt.
Integration - The Stranded Light
Ein Kapitel findet seinen Abschluß: Integration: The Stranded Light ist fertig. “Fertig? Gab es da nicht die Entwicklung mit Scheiben?” werden möglicherweise manche Fragen - nun, der finale Abschluss, die letzte Scheibe, ist fertig. Und es ist ein fulminantes Ende! Insgesamt bietet Integration: The Stranded Light, um einmal den zweiten Trailer zu zitieren, nun über 60 Aufträge, vier Gilden, wobei selbstverständlich nicht alle Aufgaben gildengebunden sind; dazu eine ganze Reihe Errungenschaften, welche das Angesicht Cyrodiils erheblich erweitern. Dabei sind die Aufträge in Integration: The Stranded Light keine Durchschnittskost: Ziel des Mods war es immer, jene Art von Quests Oblivion hinzuzufügen, welche ich vermisst habe. Solche, die den Geist anregen. Oder mit anderen Mitteln als Schwertern gelöst werden müssen. Und eine ganze Reihe von verschiedenen Lösungsmöglichkeiten bieten.
Vor ein paar Tagen habe ich noch den Trailer verlinkt, schon ist es draußen. Morrowind-ähnliche Quests… das spielt man doch gerne!
Nun twittert man auch schon in der Stadt der Magie, offenbar geht man auch dort mit dem Trend der Zeit… ;)
Yes. Das ist großartig. Folgen, ihr alle, so bald wie möglich. Willkommen, LordKain. Endlich Adash-Statusupdates auf Twitter!
Trailer zu Integration: Stranded Light
Fantastic mod for TESIV Oblivion! New guilds, 30+ new quests, new enemies, new items, tons of dialog! All lore friendly and integrated into the world of the Elder Scrolls!
Telvanni in Oblivion. Interessante Gespräche. Skill-Checks. Neue Gilden. Individuelle Charaktere. Super. Teil zwei des Trailers hier.
Erlebnisberichte von Quest-Mods
Ich würde gerne hier einen weiteren Bereich eröffnen. Ich hoffe er animiert den einen oder anderen ebenfalls einmal etwas (ausführlicher) zu schreiben. Es sollen keine Bewertungen im herkömmlichen Sinne beinhalten. Vielmehr eure Erlebnisse mit Questmods. Schönes, skurriles, lustiges, mit Screens Wie habt ihr einen Questmod erlebt? Könnt ihr ihn empfehlen? Habt ihr ein altes “Schätzchen” gefunden? *Staubrunterpust* Welchen Mod gebt ihr auf eurer persönlichen Skala welche Bewertung?
Gute, amüsante Berichte, sehr persönlich und stellenweise ausgesprochen lustig. Natürlich eine recht hohe Spoilergefahr… aber das ist es wert!
Gleichbleibend hohe Qualität. Hut ab, wie immer.
LordKain. Mehr muss ich wohl nicht sagen, oder?
Interview mit LordKain bei Scharesoft
Wo kamen die Ideen und Inspirationen zu Adash her? LordKain: Es ist kaum möglich heute noch etwas vollkommen Neues aus Story-Sicht zu erstellen. Adash ist sozusagen eine Mischung aus all den Einflüssen, denen man selbst während der Entwicklung ausgesetzt ist. Nimmt man z.B. die fünf Magierzirkel von Adash und deren Farben. Sie entsprechen genau den fünf Farben des Kartenspiels “Magic”. Aber die größte Inspiration ist unsere eigene Welt: Im Grunde ist Adash ein etwas dunkleres Abbild unserer eigenen modernen Welt. Wie auch bei uns gibt es Armut, Terrorismus, Korruption, Menschenhandel oder eine fast diktatorische Regierung, die ihre Ziele notfalls mit Gewalt durchsetzt. Wenn man das im Hinterkopf behält, so kann man einige Parallelen zwischen Adash und unserer Welt während des Spielens finden.
Wie wahr, wie wahr. Neue Ideen sind rar.
Lange habe ich es vermieden, darüber zu bloggen. Doch einen Tag vor Ablauf der Aktion kann ich es nicht lassen. Von was ich rede? Das MacHeist Bundle ist schlicht und einfach ein Paket unglaublich toller Mac Software für 39 $. Würde man alle Programme einzeln kaufen, käme man auf beinahe tausend Dollar… Entscheidet selbst… die Programme sind super!
Affiliate-Link
In a surprising press release, the well-known game developer Bethesda Softworks has stated that the first financial quarter was disastrous, with losses of about twenty million dollar. As a result, they have to suspend development on multiple projects, including The Elder Scrolls V.
Autsch. Das sieht überhaupt nicht gut aus. Bitte nicht. Die Finanzkrise lässt nichtmal uns in Ruhe…
Natürlich ein Aprilscherz.
Unglaublich. Es kommt ja selten genug vor, aber diesen Sprechern nehme ich ihre Rollen vollkommen ab. Eindrucksvolle Arbeit.
Ein paar Zahlen sollen auch nicht fehlen: Nehrim hat zum jetzigen Zeitpunkt 827 Scripte, 6318 Außenzellen, 1310 Innenzellen, 371375 Weltobjekte sowie 106 Bücher und Notizen. […] Somit erscheint Nehrim auf jeden Fall noch 2009. Seinen vierten Geburtstag wird das Projekt definitiv nicht mehr im Entwicklungsstatus erleben.
Wenn das mal keine guten Neuigkeiten sind. Es sind auch wie immer wunderbare Screenshots dabei. Unglaublich.
Man sollte nicht vergessen, dass an so gut wie allen Akten bereits kräftig gearbeitet wurde, was die Entwicklungszeit erheblich verkürzen wird. — Kenet
LordKain hat das Kernteam des Ordens interviewt. Tolle neue Informationen über die Ordensfeste! Leider wird Haldor bald aus persönlichen Gründen die Co-Teamleitung niederlegen. Mach’s gut, Kollege.
Mal wieder unglaublich, was LordKain hier vorlegt. Hut ab, wie immer.
Großartig. Beschreibt genau, was ich mag. Ich möchte ein Poster. Und ein T-Shirt.
Methodische Untersuchung zum Alpha-Blending
Da mir bei meinen Perücken die Fehler durch das Alpha- Blending langsam auf die Nerven gehen, habe ich mich zu einer methodischen Untersuchung der verschiedenen Einstellmöglichkeiten der NiAlphaProperty in NIFskope aufgerafft. D.h. trial and error, bis der Arzt kommt. Die Ergebnisse sind ernüchternd: – ohne _hl.dds (die bei geriggten Meshes nicht verwendet werden kann) hat man bei Haaren kaum vernünftige Einstellmöglichkeiten. Entweder man sieht Artefakte, oder die Haare sehen aus wie Stroh. – viele verschiedene Einstellungen liefern nahezu gleiche Ergebnisse. – der Abstand der transparenten Schichten spielt überhaupt keine Rolle für das Auftreten von Artefakten. – NIFskope liefert inzwischen eine der ingame- Ansicht vergleichbare Vorschau, so daß das mühselige ingame- Testen entfällt.
Growlf dürfte unseren tapferen Texturierern eine Menge Arbeit und ausgerissene Haare erspart haben. Immer wieder beeindruckend.
Teaser zum Triumvirat der Danqua
Genial wie immer.
Ein großartiger Kurzfilm. Wirklich. Ich möchte hier nicht zu viel verraten… habt Spaß. Ja, mir ist klar, dass sich das Lumenlog langsam in ein Tumblelog verwandelt.
Diskussion über die Erwartungen von Spielern an Modder
Again, I agree with what you write. To me, it is pretty clear that it boils down to one single issue: We should treat each other with respect. Mod consumers like myself should be free to ask for improvements in mods we use, but it is important to do so in a respectful way, in the knowledge that it is the other part that are investing their time, knowledge and creativity. On the other hand, a respectful bug/incompability comment or similar wish of improvement should be met with a respectful answer from the moder. Not necessarily a “yes, I’ll fix it”, but at least a respectful no.
(TheNiceOne, Post 20)
Eine ausgesprochen intelligente Diskussion darüber, wie die Beziehung zwischen Spielern und Moddern aussieht. Sehr interessant zu lesen. Englisch, offensichtlich. Das ist doch okay für euch, oder?
Ein wunderschönes, nachdenkliches, philosophisches Video über einen Mann, der in einer holografischen Umgebung ein Welt baut — für die Frau, die er liebt. Sehr romantisch, sehr gut animiert und generell wundervoll.
(Dank an Trebron.)
“If you found this note, it means we made it out in time and made it to Skingrad. Years ago, we bought Shadowcrest Vineyard. When we found it, it was in shambles, all but taken over by the ivy, but we worked long and hard to repair it. That is when the troubles started…”
Eine weitere Hausmod, wie ich sie mag: bewohnt aussehend und mit viel Natur drin. Herrlich, allein schon das Alchemie-Labor. Sieht nach einem ganz heißen Review-Kandidat aus. Wie der Unfathomed Tower, nur luxuriöser.
Interview mit Todd Howard über Game Design
Todd Howard wird über die Entwicklung von Fallout 3 interviewt. Er spricht interessante Themen wie Mut, eine “Culture of Quality” und seine Game-Design-Philosophie an. Beispiel: “Good Games are played, not made.” Unbedingte Empfehlung für alle, die Englisch verstehen. Großartig, da kann man auch als Modder viel lernen.
Und ich kann es mir nicht verkneifen: bei Fallout hat es besser geklappt als bei Oblivion.
Hallo liebe Community, leider habe ich eine schlechte Nachricht. Wie ihr ja wisst wollte ich Dunkelwasser eigentlich nach langer Abwesenheit weiter fortführen. Nun hatte ich einige Crashs, die mich jedesmal im Fortschritt zurückgeworfen haben, trotz einiger Sicherungen. Aufgrund dessen habe ich mir nochmal sehr intensiv Gedanken zu Dunkelwasser gemacht und bin zu dem Entschluss gekommen, das Projekt auf Eis zu legen. „Warum nun doch?“, werden jetzt einige von euch fragen. Betrachte ich die momentane Zeit, die ich zur Verfügung hätte und den Umfang des Projektes (wie ich ihn eigentlich vorhatte fertig zustellen) würde ich alleine sehr, sehr lange brauchen. Es hat sich bei mir einiges im Reallife getan und ich habe nur noch ab und an Zeit zum modden. Man bräuchte quasi ein Team um den Mod in absehbarer Zeit fertig zu stellen, welches nicht existiert. Ich kann die Community ja nicht immer vertrösten und dann braucht es wieder Monate, bis es wieder weitergeht auf Grund von nicht vorher zusehenden RL Dingen. Zeitmangel ist der Hauptpunkt, warum ich das Projekt einstelle.
Wirklich, wirklich schade. Ein so großartiges Projekt… aber zum Glück…
Kurze Anmerkung von meiner Seite: Ich freue mich mitteilen zu können, dass Dunkelwasser nicht vollkommen untergehen wird, sondern auf die eine oder andere Weise doch ein gutes Ende finden wird. Weitere Infos wird es sicherlich in den nächsten Wochen geben.
…eilt LordKain zur Hilfe. Man darf gespannt sein. Unglaublich, was dieser Herr so alles schafft. Viel Glück!
Diese Modifikation fügt eine Festung hoch im unwirtlichen Jerall-Gebirge hinzu, die vom Spieler als Unterkunft benutzt werden kann. Die Festung Gipfelwacht besteht aus einem Hauptturm und mehreren Nebentürmen. Die Anzahl der Räume ist relativ klein gehalten, damit man sich nicht verirrt, aber dafür sind die einzelnen Räume etwas größer als bei normalen Häusern und somit auch überschaubarer.
Macht einen angenehm ausgeleuchteten und detailreichen Eindruck. Manche Hausmods sind so unangenehm hell oder bunt beleuchtet. Dieser hier nicht.
Forts of Cyrodiil — Modder’s Resource
Dies ist eine Ressource für Modder. Es ist ein Tileset, basiered auf dem Katakomben Tileset von Oblivion, und es ist für kaiserliche Festungen gedacht (so wie sie in Morrowind zu finden waren, nicht die Ruinen in Cyrodiil). Die Bodentextur ist von connarys großartigen Texturen für Morrowind genommen, den Rest habe ich gemacht.
Morrowind-Stil. Was soll man da mehr sagen? Großartig!
Shortwave - Schnelle Suche für alle Browser
Shortwave ist ein Bookmarklet, das man sich in die Lesezeichenleiste seines Browsers zieht und das verschiedene Suchfunktionen bereitstellt. Suchen in Google, auf Twitter, in Flickr, auf YouTube, in der IMDB, bei Amazon… Doch damit nicht genug, man kann Shortwave auch einfach um neue Kommandos erweitern. Wenn man dem Shortwave jetzt noch einen Shortcut zuweist… perfekt. Uns es funktioniert in jedem Browser. Awesome.
Die Arbeiten am Dritten Kapitel von Adash gehen voran und in der ersten Hälfte dieses Jahres dürfte man mit dem Release rechnen. Zum baldigen Abschluss der (ersten?) Adash-Trilogie gibt es nun auch endlich den schon lange geplanten Trailer für das gesamte Projekt, der nicht nur bekannte Szenen aus den ersten beiden Kapiteln, sondern auch einige frische oder bisher unbekannte Impressionen aus dem Dritten Kapitel zu bieten hat.
Unglaublich, was LordKain immer wieder schafft. Erste Trilogie?
Interview mit den Entwicklern von Nehrim
Wirklich abheben sollte sich Nehrim von der eintönigen toten Welt von Oblivion. Ich meine, tot war sie ja nicht, es gab ja Dutzende von Wäldern und Lebewesen, aber es wirkte sehr dahin geklatscht. Man merkt dem Spiel meiner Meinung nach an, dass man sich lange an der Technik aufgehalten hat und das Gameplay sehr schnell fertig sein musste. In Nehrim stecken viel mehr Elemente, die das Spiel zum Leben erwecken sollen. Es sind vorallem die Kleinigkeiten. Wenn NPCs in Städten nicht nur herumlaufen, sondern z.B. am Straßenrand Wäsche waschen oder den Boden fegen, ist der Atmosphärebonus dadurch schon enorm, obwohl es für das Gameplay an sich ja überhaupt keine Rolle spielt.
Diese Leute sprechen mir aus der Seele.
Das Internet ist ein großer Misthaufen, in dem man allerdings auch kleine Schätze und Perlen finden kann. –Joseph Weizenbaum