<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare für Lumenlog</title>
	<atom:link href="http://lumenlog.com/comments/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://lumenlog.com</link>
	<description>Das Lumenlog: Ein Blog für Modder, Internetbürger und alle anderen.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 23 Apr 2011 19:29:14 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
	<item>
		<title>Kommentar zu Portal 2 von Marcel</title>
		<link>http://lumenlog.com/links/portal-2/comment-page-1#comment-5471</link>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 19:29:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lumenlog.com/?p=1720#comment-5471</guid>
		<description>&lt;p&gt;Hey Joscha, schön, dich mal wieder hier zu sehen. ;) 
Die Dialoge sind wirklich das beste, da muss ich dir Recht geben. Ich hatte dauernd das Gefühl, dass Douglas Adams am Skript beteiligt war... diese kreativen Euphemismen. Sehr... interessant. &quot;Thermal discouragement beam&quot;...&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey Joscha, schön, dich mal wieder hier zu sehen. ;) 
Die Dialoge sind wirklich das beste, da muss ich dir Recht geben. Ich hatte dauernd das Gefühl, dass Douglas Adams am Skript beteiligt war&#8230; diese kreativen Euphemismen. Sehr&#8230; interessant. &#8220;Thermal discouragement beam&#8221;&#8230;</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Portal 2 von Joscha</title>
		<link>http://lumenlog.com/links/portal-2/comment-page-1#comment-5458</link>
		<dc:creator>Joscha</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 14:09:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lumenlog.com/?p=1720#comment-5458</guid>
		<description>&lt;p&gt;Ja seh ich genau so. Ich hab schon Portal 1 geliebt, vor allem wegen diesen genialen Dialogen. Das sind halt die wirklich guten Spiele, die nicht (nur) auf allerneueste Grafik achten, sondern vor allem auf Gameplay, Humor und Freude am Spiel (auch nach den ersten 2 stunden ) Wert legen. So wie z.B. Minecraft oder eben Portal.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;LG Joscha&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja seh ich genau so. Ich hab schon Portal 1 geliebt, vor allem wegen diesen genialen Dialogen. Das sind halt die wirklich guten Spiele, die nicht (nur) auf allerneueste Grafik achten, sondern vor allem auf Gameplay, Humor und Freude am Spiel (auch nach den ersten 2 stunden ) Wert legen. So wie z.B. Minecraft oder eben Portal.</p>

<p>LG Joscha</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Eine digitale Bibliothek von Marcel</title>
		<link>http://lumenlog.com/articles/digitale-bibliothek/comment-page-1#comment-5042</link>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 10:19:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lumenlog.com/?p=1702#comment-5042</guid>
		<description>&lt;p&gt;Hi Joscha,&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;vielen Dank! :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Im Moment bin ich im abiturbedingten Stress, deswegen (und wegen einem kleinen WordPress-Fuckup) ist hier so wenig los... ich hoffe, das ändert sich in ein paar Wochen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ach, Eleyon. Da hast du leider recht, momentan liegt das Projekt auf Eis. Ich hoffe aber sehr, dass ich es schaffe, kurz vor Skyrim eine &quot;Notfall-Version&quot; von Eleyon mit einer verkürzten Story fertigzustellen... die ganzen Level sollen nicht umsonst gebaut worden sein. Dafür finde ich sie &lt;em&gt;hust&lt;/em&gt; &lt;em&gt;eigenlob&lt;/em&gt; zu schön. ;)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Schöne Grüße,&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Marcel&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Joscha,</p>

<p>vielen Dank! :)</p>

<p>Im Moment bin ich im abiturbedingten Stress, deswegen (und wegen einem kleinen WordPress-Fuckup) ist hier so wenig los&#8230; ich hoffe, das ändert sich in ein paar Wochen.</p>

<p>Ach, Eleyon. Da hast du leider recht, momentan liegt das Projekt auf Eis. Ich hoffe aber sehr, dass ich es schaffe, kurz vor Skyrim eine &#8220;Notfall-Version&#8221; von Eleyon mit einer verkürzten Story fertigzustellen&#8230; die ganzen Level sollen nicht umsonst gebaut worden sein. Dafür finde ich sie <em>hust</em> <em>eigenlob</em> zu schön. ;)</p>

<p>Schöne Grüße,</p>

<p>Marcel</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Eine digitale Bibliothek von Joscha</title>
		<link>http://lumenlog.com/articles/digitale-bibliothek/comment-page-1#comment-5037</link>
		<dc:creator>Joscha</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 16:16:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lumenlog.com/?p=1702#comment-5037</guid>
		<description>&lt;p&gt;Hey, endlich mal was neues hier ;) Freut mich sehr, ich mag deine Art zu schreiben. Vllt. wirds ja wieder ein wenig lebendiger hier? Ich fänds auch cool, was über Eleyon zu hören, oder liegt das auf Eis?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;LG Joscha&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey, endlich mal was neues hier ;) Freut mich sehr, ich mag deine Art zu schreiben. Vllt. wirds ja wieder ein wenig lebendiger hier? Ich fänds auch cool, was über Eleyon zu hören, oder liegt das auf Eis?</p>

<p>LG Joscha</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Unterwegs in Nehrim von Gerhard Börnsen</title>
		<link>http://lumenlog.com/articles/nehrim-2/comment-page-1#comment-4615</link>
		<dc:creator>Gerhard Börnsen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 15:38:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lumenlog.com/?p=1525#comment-4615</guid>
		<description>&lt;p&gt;Schön gemacht, auch mit den Bildern. Weiter so. Vielleicht kann mir jemand verraten ob es eine Komplettlösung gibt. Ich bin schon im 3. Kapitel und auf Stufe 32, aber einige Quests kann ich nicht lösen weil ich z.B. Orte nicht finde (Eingang zu Nexusturm, wo genau?) oder im Falll eines Wesens beim Seelenschinder nicht weiß wie ich den Gegner besiegen soll.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schön gemacht, auch mit den Bildern. Weiter so. Vielleicht kann mir jemand verraten ob es eine Komplettlösung gibt. Ich bin schon im 3. Kapitel und auf Stufe 32, aber einige Quests kann ich nicht lösen weil ich z.B. Orte nicht finde (Eingang zu Nexusturm, wo genau?) oder im Falll eines Wesens beim Seelenschinder nicht weiß wie ich den Gegner besiegen soll.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Zwei Stunden in Nehrim von Streiben</title>
		<link>http://lumenlog.com/articles/nehrim-1/comment-page-1#comment-4520</link>
		<dc:creator>Streiben</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 23:19:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lumenlog.com/?p=1471#comment-4520</guid>
		<description>&lt;p&gt;Dieses Spiel hat das Ausmaß der Entwickler Oblivions schon überschritten. Oblivion war lediglich das Rohmaterial, und Nehrim ist das eigentliche fertige Spiel, scheint mir. Noch nie hat mich ein Spiel derart gefesselt. Es ist göttlich, ich würde mich nicht wundern, wenn Bethesda die Leute die Nehrim entwickelt haben, einstellen würden. xD &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Auch n paar Elemente aus anderen Spielen sind vorhanden, wie &quot;Thoriumerz&quot;. Ein paar Bekannten dürfte dies wohl bekannt sein x)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Also ehrlich, Nehrim ist ohne Übertreibung das beste Spiel das Modder jemals entwickelt haben.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dieses Spiel hat das Ausmaß der Entwickler Oblivions schon überschritten. Oblivion war lediglich das Rohmaterial, und Nehrim ist das eigentliche fertige Spiel, scheint mir. Noch nie hat mich ein Spiel derart gefesselt. Es ist göttlich, ich würde mich nicht wundern, wenn Bethesda die Leute die Nehrim entwickelt haben, einstellen würden. xD </p>

<p>Auch n paar Elemente aus anderen Spielen sind vorhanden, wie &#8220;Thoriumerz&#8221;. Ein paar Bekannten dürfte dies wohl bekannt sein x)</p>

<p>Also ehrlich, Nehrim ist ohne Übertreibung das beste Spiel das Modder jemals entwickelt haben.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Unterwegs in Nehrim von Momo</title>
		<link>http://lumenlog.com/articles/nehrim-2/comment-page-1#comment-4455</link>
		<dc:creator>Momo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 May 2010 06:53:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lumenlog.com/?p=1525#comment-4455</guid>
		<description>&lt;p&gt;Vielen Dank für diesen ausführlichen Bericht über Nehrim. Schon der erste Teil hat mir gut gefallen. Es ist wirklich interessant die Sicht eines Nehrim-Spielers über diese fantastische TC zu lesen.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielen Dank für diesen ausführlichen Bericht über Nehrim. Schon der erste Teil hat mir gut gefallen. Es ist wirklich interessant die Sicht eines Nehrim-Spielers über diese fantastische TC zu lesen.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Zwei Stunden in Nehrim von Marcel</title>
		<link>http://lumenlog.com/articles/nehrim-1/comment-page-1#comment-4442</link>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 13:29:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lumenlog.com/?p=1471#comment-4442</guid>
		<description>&lt;p&gt;Vielen Dank für das Lob! Nehrim ist (und wird) ein super Spiel. Ich freue mich schon darauf, bald weiter zu spielen... im Moment geht hier zu viel ab, um dafür Zeit zu finden. Daher kann ich auch leider nicht bei euren GamesArmyLabs mitmachen. Hoffentlich findet ihr genügend Leute. :)&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielen Dank für das Lob! Nehrim ist (und wird) ein super Spiel. Ich freue mich schon darauf, bald weiter zu spielen&#8230; im Moment geht hier zu viel ab, um dafür Zeit zu finden. Daher kann ich auch leider nicht bei euren GamesArmyLabs mitmachen. Hoffentlich findet ihr genügend Leute. :)</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Zwei Stunden in Nehrim von GamesArmyLabs</title>
		<link>http://lumenlog.com/articles/nehrim-1/comment-page-1#comment-4414</link>
		<dc:creator>GamesArmyLabs</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 22:29:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lumenlog.com/?p=1471#comment-4414</guid>
		<description>&lt;p&gt;Also GIGANTISCH gut!!! Auf Argonier und vor allem Khijten kann ich getrost verzichten. Die fand ich in Oblivion bzw. Elder Scrolls schon immer voll daneben und hässlich. Diese wiederlichen Katzenfiecher grins. Nehrim wird wohl der absolute BURNER Juhhuu da freut sich unser Team darauf :)
Endlich mal wieder ein anständiges Spiel.
Glückwunsch zu diesem super Bericht von Dir. Sehr gut artikuliert.
Wir brauchen übrigens auch noch Schreiber und wir haben auch Positionen in allen anderen Bereichen der Spiele Entwicklung allerdings suchen wir nur ehrenamtliche Team Verstärkung. Wer Interesse hat hier http://gamesarmylabs.de/&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Viel Spass mit NEHRIM :)&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also GIGANTISCH gut!!! Auf Argonier und vor allem Khijten kann ich getrost verzichten. Die fand ich in Oblivion bzw. Elder Scrolls schon immer voll daneben und hässlich. Diese wiederlichen Katzenfiecher grins. Nehrim wird wohl der absolute BURNER Juhhuu da freut sich unser Team darauf :)
Endlich mal wieder ein anständiges Spiel.
Glückwunsch zu diesem super Bericht von Dir. Sehr gut artikuliert.
Wir brauchen übrigens auch noch Schreiber und wir haben auch Positionen in allen anderen Bereichen der Spiele Entwicklung allerdings suchen wir nur ehrenamtliche Team Verstärkung. Wer Interesse hat hier <a href="http://gamesarmylabs.de/" rel="nofollow">http://gamesarmylabs.de/</a></p>

<p>Viel Spass mit NEHRIM :)</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Unterwegs in Nehrim von Marcel</title>
		<link>http://lumenlog.com/articles/nehrim-2/comment-page-1#comment-4413</link>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 20:07:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lumenlog.com/?p=1525#comment-4413</guid>
		<description>&lt;p&gt;Vielen Dank für euer Lob, ihr alle! :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ich bin gerade selbst in der Klausur-Periode gefangen, Spaß ohne Ende. Will nach Nehrim zurück... ;)&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielen Dank für euer Lob, ihr alle! :)</p>

<p>Ich bin gerade selbst in der Klausur-Periode gefangen, Spaß ohne Ende. Will nach Nehrim zurück&#8230; ;)</p>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

