Archiv: LordKain
LordKain bringt sein Gesamtwerk zu einem überraschenden, aber sicherlich würdigen Abschluss. Auch er scheint von Skyrim unter Druck gesetzt worden zu sein, er hat die logischen Konsequenzen gezogen und Adash vorerst in sich abgeschlossen. Die Fortsetzung wird uns wohl in Form von Adash Online und einem mysteriös angekündigten “Band II” erwarten.
Von Feuer und Asche (Teaser #3)
Ganz schön düster. Etwas entspannender ist dieses Video mit Einblicken in die neuen Landschaften.
Interview mit den Machern von Pyandonea
Etwas hust verspätet, aber immer noch lesenswert!
Adash: Von Feuer und Asche – Teaser #2
Sieht ganz schön dunkel und deprimierend aus, die Story entwickelt sich also wie erwartet weiter. Vor allem die Zahl ganz am Ende hat mich sehr glücklich gemacht. (via @adashwip)
Ausgezeichnet, wie gewohnt. Die Weltenwanderung scheint eine wirklich große Rolle zu spielen. Stilvoll umgesetzt, interessante Musik, und soll noch dieses Jahr kommen. Da freut man sich doch jetzt schon. (via @AdashWIP)
Screenshots: “Von Feuer und Asche”
Wie immer, ausgesprochen gut gelungen.
Adash – Das Triumvirat der Danqua
Adash III ist online!
Das ist schon genug gesagt. Eine großartige Mod, bei der ich die Ehre hatte, sie schon im Voraus zu Gesicht zu bekommen. Die Story ist spannend, das Leveldesign perfekt und die Vertonung ausgesprochen professionell. Es gibt wirklich keinen Grund, Adash nicht zu spielen.
Der Release kommt näher. Ausgesprochen gute Mod, soviel konnte man im Beta-Test schon feststellen. Und, ja, ich bin etwas spät dran…
Gleichbleibend hohe Qualität. Hut ab, wie immer.
LordKain. Mehr muss ich wohl nicht sagen, oder?
Interview mit LordKain bei Scharesoft
Wo kamen die Ideen und Inspirationen zu Adash her? LordKain: Es ist kaum möglich heute noch etwas vollkommen Neues aus Story-Sicht zu erstellen. Adash ist sozusagen eine Mischung aus all den Einflüssen, denen man selbst während der Entwicklung ausgesetzt ist. Nimmt man z.B. die fünf Magierzirkel von Adash und deren Farben. Sie entsprechen genau den fünf Farben des Kartenspiels “Magic”. Aber die größte Inspiration ist unsere eigene Welt: Im Grunde ist Adash ein etwas dunkleres Abbild unserer eigenen modernen Welt. Wie auch bei uns gibt es Armut, Terrorismus, Korruption, Menschenhandel oder eine fast diktatorische Regierung, die ihre Ziele notfalls mit Gewalt durchsetzt. Wenn man das im Hinterkopf behält, so kann man einige Parallelen zwischen Adash und unserer Welt während des Spielens finden.
Wie wahr, wie wahr. Neue Ideen sind rar.
