Archiv: Modding
The effective way to use a cliché is to point to it and then do precisely the opposite.
Interessante Idee.
22. Februar 2010 via Bobulate PermalinkEin Programm, mit dem man sich das mühsame Von-Hand-Erstellen des Pseudo-HTML für Ingame-Bücher ersparen kann. (Dank an Trebron für den Hinweis.)
11. Januar 2010 PermalinkInterview mit Dennis Weich von SureAI
Interviews mit Moddern sind immer schön, vor allem, wenn sie allein ein riesiges Mod-Projekt durchgezogen haben, die Gründungsgeschichte von SureAI erzählen und ankündigen, dass es bis zum Release von Nehrim “nur noch ein paar kurze Monate” dauern wird.
11. Januar 2010 PermalinkEin Einblick in die Landschaften von Nehrim. Den zweiten Teil, der sich mit den Dungeons beschäftigt, gibt es hier.
25. Dezember 2009 PermalinkEin Teaser für den “Orden des Drachen”. Unheimlich, episch, anders. Super.
22. Dezember 2009 PermalinkVon Feuer und Asche (Teaser #3)
Ganz schön düster. Etwas entspannender ist dieses Video mit Einblicken in die neuen Landschaften.
22. Dezember 2009 PermalinkEs ist erschienen. Ich habe es schon bestellt, mal sehen, wie es ist. Meine Bedenken wurden ja zum Glück größtenteils zerstreut.
24. November 2009 PermalinkFor the Elder Scrolls, I had to do research — which meant playing the games, reading the source materials, and communicating with the designers. Because I’m playing in someone else play pen — with their toys — it’s by nature and necessity a much more collaborative process.
Der Autor von “The Infernal City”, dem ersten Elder-Scrolls-Roman wird auf dem Bethblog interviewt. Sehr beruhigend, zu hören, dass er sich wirklich mit dem Lore beschäftigt hat. (via TES.info)
22. November 2009 Permalink“Professionell” ist gar kein Ausdruck. Da kann sich Oblivion selbst noch eine Scheibe abschneiden.
1. November 2009 PermalinkEin Remake von “Eye of the Beholder” (Amiga) für Oblivion, bei dem Crispy Crisis versucht, ein eigentlich zweidimensionales Spielerlebnis dreidimensional umzusetzen und die Optik des alten Spieles zu erneuern. Es ist gelungen, eine Demo mit drei der zwölf Ebenen ist bereits verfügbar. Die Vergleichs-Screenshots im Thread zeigen sehr gut, wie sehr sich Crispy Crisis am Original orientiert hat.
13. Oktober 2009 PermalinkInformationen über “The Infernal City”
TES V spielt 200 Jahre nach Oblivion und erscheint schon 2010, zumindest, wenn man den ersten Seiten des Buches glauben schenken darf. Am Erscheinungsjahr zweifle ich etwas, an der anderen Zeitangabe eher nicht, plausibel ist sie ja. Außerdem ist das Buch nicht, wie befürchtet Standard-Fantasy mit ein bisschen TES-Anstrich, sondern “aus Elder Scrolls-Perspektive wirklich glaubhaft und liebevoll zusammengedichtet”, schreibt Grappa’s Hammer, der vorab eine Ausgabe ergattern konnte und im Ei der Zeit ein wenig darüber plaudert.
Im Thread stehen noch einige interessante Dinge zur Zukunft des Kaiserreichs, die Lore-Interessierten unter euch sollten mal einen Blick dort hin werfen. Ich glaube, ich bestelle mir doch eine Ausgabe des Buches…
6. Oktober 2009 Permalink







