Interview mit Todd Howard über Game Design ∞
Todd Howard wird über die Entwicklung von Fallout 3 interviewt. Er spricht interessante Themen wie Mut, eine “Culture of Quality” und seine Game-Design-Philosophie an. Beispiel: “Good Games are played, not made.” Unbedingte Empfehlung für alle, die Englisch verstehen. Großartig, da kann man auch als Modder viel lernen.
Und ich kann es mir nicht verkneifen: bei Fallout hat es besser geklappt als bei Oblivion.